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照明行業用軟件介紹

瀏覽數量: 16     作者: 本站編輯     發布時間: 2016-05-24      來源: 本站

為了促進我國照明事業的發展和提高,現將本人多年來從事設計工作中認識和使用到的有關軟件作一介紹,內容涉及照明設計和燈具設計兩個方面。

  照明設計和燈具設計領域中的不少內容涉及機械、光學、照明應用等許多方面,各個方面都有不少的軟件,為清楚起見,現將部分比較常見的軟件列表于下,見表。

   表常見的照明專業領域中的軟件一覽表軟件分類產地軟件名稱照明設計照明計算歐洲美國日本照明效果仿真美國光度數據處理美國燈具設計光學設計成像光路美國 非成像光路美國歐洲結構設計美國歐洲熱設計美國造型設計美國度計算、亮度計算均勻度計算、眩光計計算等。在上世lishingHo值得幻提的是5些頗具規 模的照明公們請bookmark1 2部分照明計算軟件介紹一個工程項目中,照明設計是電氣設計中的重要組成部分。對被照空間中的工作面和空間內的關注點進行照度或亮度的計算從而獲得它們的 均勻度及眩光等方面光度學信息,已成為衡量該空間中照明效果好壞的重要手段。盡管當今的照明光環境的評價已不再局限于上述簡單的幾個參數,但至今它們仍然 是人們關注的重點和許多場合中追求的目標。

   照明設計中的光度參數的計算內容主要是:照紀90年代前,這類工作主要由人工完成,既繁瑣復雜又不準確,甚至許多工作如效果模擬等都難以進行。90年代 后,個人電腦的廣泛使用加上相應軟件的出現,這個問題已不復存在。不少運算速度快、準確性好、操作方便和效果直觀的軟件已得到采用。目(器或折射器2并將 光源放在適當的位置上;nic1*11研究方法―向思維開展工作因為日常生bookmark2軟件公司為其特地編制一套照明設計軟件,如Cooper公司 的Luxicon、GE公司的Aladin公司的Reality和Philips公司的Calculux等。這類軟件的版權通常歸照明公司所有,無論在操 作界面、燈具光度數據庫、打印模板等方面的內容上都涵蓋了這些公司的商標、地址、燈具品名等信息,在計算中大多不能使用其他公司的產品而只能使用本公司的 產品,所以這些軟件在使用上有一定的局限性,這些軟件大都是免費的,但也有的要收很少的費用。

  3照明效果的仿真和渲染軟件現在,不少照明設計軟件計算后都有等照度或等亮度曲線來表示它的數值分布,同時還有照明效果的仿真,形象化地表示場所內的光照效果,如工作面上或道路上不同地方的明暗情況,用不同的灰度表示數值的高低。

  然后,不少室內外的照明工程是有裝飾性的,如夜景照明和廳堂照明等,它們既需要有不同的顏色,光線還需要有不同的強弱和陰影,籍此表達其藝術感覺和風格,提供給業主一個選擇和判定的素材,這就是渲染軟件的功能。

   目前,在眾多的用來做照明工程效果圖的渲染軟件中,得到光照效果的手法有三類:按照畫師對光影效果和光色的認識深度結合平時繪畫的功力對已有的畫面(如 實景或模型照片)進行繪制是目前使用最廣泛的一種方法,使用諸如Photoshop此類軟件,屬第一類;對工程對象進行三維建模后用少數幾種光線分布型式 如點光源、射束光等進行渲染后得到的畫面的照明效果稱第二類,如3Dmax等;可以用真實燈具的配光對作品進行渲染的是第三類,如Lightscape 等。

  應該說第三類的仿真效果最好,然而,隨著創作人員的水平高低差別懸殊,不少使用Photoshop或3Dmax軟件的人亦可畫出十分細膩和逼真的好作品。

   燈具光學設計主要是反射器和折射器的設計,屬幾何光學中的非成像光學系統的設計,設計軟件中都有光源和材料的數據庫,供設計時選擇和使用,這類軟件的計 算步驟大同小異,大致如下:在光源數據庫中選擇一個需要的光源;用三維軟件畫上一個你認為滿意的反射完成后檢查一下燈具的配光中的各項參數是否滿足預定要 求;C)如沒有達到設計要求,針對計算得的配光曲線中尚未滿足的部分,調整反射器或折射器中相關部分,再次進行計算,如此反復修改,直至計算得的配光曲線 中完全滿足預定的要求。

  以下幾個軟件有這方面的功能:Photopia:它是美國LTI公司十多年來開發和不斷完善的產品,現有200多種光源的數據庫,都按1:1的實際尺寸,反射和透射材料的數據庫亦按實際材料測量得來,所以仿真計算得到的結果與實際實驗結果差距不大。

  SPE0S:是法國Optis公司于1994年推出的一類面向燈具制造業的軟件,它可與機械設計軟件Catia結合使用,目前使用的是2. 5版本。

   ReflectorCAD:是綜合光學設計軟件ASAP中的一個模塊,由美國亞利桑那州Brealt實驗室于1996年推出,面向汽車燈生產企業,自帶 CAD功能,也可與其他的機械設計軟件結合使用,目前出到公司推出的一種面向汽車燈廠和其他各類燈具制造商如探照燈、投景燈和舞臺燈的光路設計軟件,目前 出到7.0版本。

  于1995年推出,主要用戶是各類透鏡生產商,可以和其他機械設計軟件結合使用,目前出到3.0版。

  以上軟件的程序很多而且有不少先進的地方,加上有大量的材料數據庫,因此價格十分昂貴,一般都在人民幣10萬元左右。

   以前,不管誰拿到的燈具圖紙都是產品的平面圖,有總圖,也有零件圖,思考起來都要把平面圖上的內容在腦子中轉變成一個立體印象,并與本產品的另外一些圖 紙上的內容相比對,從而確認其形態上和結構上的適用性和準確性,因此從事這項工作的人需要有較強的逆向思維功能,即將現實生活里的三維的物體看成都是兩維 圖象的集合體。

  當今的機械設計軟件突破了這種傳統的工作和活和工作中人們看到的都是三維的立體物體,我們已習慣了看三維的東西,這些現代機械設計軟件都以制作立體圖形起步,邊畫邊修改,直到外形和功能滿意為止。最后,軟件會自動生成平面的圖紙,得到與以往一樣的結果。

  燈具結構設計亦是一樣,現在的設計師利用三維軟件后已不再像以前一直沿用下來的只在紙張上畫平面圖,也不再只進行二維平面作業設計而沒有立體設計圖了。

   現在,在燈具中已經采用的燈具結構設計軟件主要有三維工業造型、三維機械設計和二維工程制圖等,分別說明如下:(1)三維工業造型:這種軟件用于產品開 發的初期,設計外形輪廓,進行外觀造型和整體功能上的評估,主要用到的軟件有:Rhinoceros,Alias,CDRS等。

   員在上一步完成的情況下對產品進行深化設計,目前用到的軟件較多,有Pro-e、I<eas、ca=ia、soli<-人員在設計時直接從 三維入手畫出燈具的三維結構,進行連接、配合和校驗,準確無誤后再由三維轉到二維出圖或者直接把三維文件輸入到快速成型機制造原型,也可以送入加工中心開 模具。

  %二維工程制圖:在三維工作開展以前一直沿用的二維制圖方法至今仍然十分普及,其原因是有一種最常用的軟件Au=oca<秉承了傳統觀念和方法,僅僅是在制圖的工具上有了根本性的改變,因此,不少企業中還是用它作為出圖的工具。

   有些燈具如投光燈、工業用燈和道路燈等中使用Gro光源,功率較大,從HW到W們發熱量很大,燈具的體積和表面積的大小會影響使用壽命和燈具的光度數 據,有的甚至會改變光源的色溫及顯色性從而影響使用效果,因此,對這類燈具進行溫度分布的預測和分析亦是燈具設計中一項十分重要的工作內容燈具的熱設計。 現在,I-:e等軟件中都有這項功能。

  有的燈具上還需要有機械強度的分析,如接柄和把手等,這類軟件有Ansys等。

  以上列舉的軟件都是照明從業人員在工作中經常碰到和使用的十分有使用價值的設計工具,它將會幫助你節省時間,并且使設計工作更加精準、完整,表達方式更加直觀,產品更加美觀,節省投資,有很好的經濟性。

  以前,國內在這方面的普及率不高。隨著中國照明行業的蓬勃發展,我們可以相信這些軟件會越來越廣泛的被使用,并且在不久的將來一定會有屬于中國人自己版權的軟件出現。

   (上接第38頁)表3.4燈具污染衰減因子燈具的等級環境光輸出比,點燃時間,月1218243036IP2X清潔0.900.灰塵累積的量既取決于燈 具的I9等級(即防護等級),也取決于燈具安裝的環境。表3.4給出了各種19等級和環境的有關衰減因子。此表是根據下列環境條件制定的:a)清潔:附近 無產生煙塵的活動。中等交通量。

  環境顆粒水平不超過30!g/m3(農村地區);S)―般:附近在中等產生煙塵的活動。交通量較大。環境顆粒水平不超過F00!a/r3(居住及輕工業區);c)臟:附近有產生煙及塵埃的活動,有時可能包沒燈具(重工業區)。

  所以保持值是光源流明衰減因子和燈具污染衰減因子的乘積。

 

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